手中的长剑在屠夫的腰侧撕开一条伤口,那只理论上,被林设定成了收到尸气感染而发生了变异的壮汉愤怒的挥动非人一般的粗壮手臂向先驱挥过来。
先驱一个弯腰,从对方的手臂下躲了过去,绕着屠夫的身体来到他的身后。
微微蓄力,接着跳跃。
先驱双手握持手中的剑刃,剑尖朝下,接着用力刺下。
尖锐的剑尖破开屠夫黢黑的脊背,顺着他的肋骨直插心脏。
“嗯!”
用力的将手中的剑刃扭转,屠夫的心脏顿时被搅成了碎片。
“轰——”
沉重的身体由是倒地,先驱也一个轻轻地后跳,落在了地上。
“……唔。”看着手中沾染血迹的剑刃,又看了看死亡的屠夫爆出来的一地装备,先驱随手捡起几个,接着将它们戴在了身上。
“接下来……”
看向身后的矿洞入口,先驱离开了这里。
而她不知道的是,此时此刻所发生的一切,都已经被一尊无上意志纳入了眼中:
(林:emmm。和我想的不太一样啊。
系统:尊敬的宿主:您的顾虑是?
林:……按照构想,这部分的战斗应该要花掉更多时间才对——虽然这个BOSS也不是什么特别强力的家伙——但……
系统:根据系统运算,在心脏部位被破坏之后,目标便已经失去了战斗能力。
林:……我知道,我……(心中叹息:就是这一点不符合预期啊。)
系统:您有任何的顾虑都可以告知系统,系统可以向您详细解释,系统在这部分做出决策的原因与必要性。
林:嘶,emmm,暂时抹掉大脑,心脏,以及——其他可致命,或者导致BOSS级单位失去行动能力的弱点吧。不过现在不需要这样更新——等之后我们再研究研究。
系统:好的,尊敬的宿主。)
按照林的规划,在离开矿坑之后,下一个地图是一个位于城市和矿坑之间的过渡草原(平原/荒原)。
倒塌的林木,断崖,以及某种巨型妖兽的骸骨,等等这样在游戏中喜闻乐见的要素拼凑起了这个地图的全貌。
离开矿洞之后,清醒的空气让先驱松了一口气。
但在离开矿洞的瞬间,一群野兽便将她给包围了。
见此情景,先驱迅速地跳跃,踩在其中一头野兽脑袋上,随手一剑将对方从眼睛到脑花串了个串,接着一步迈出,踩着另一头野兽的脑袋奔向远处。
(林:emmm……让孩子们用操控角色的方式来战斗会不会好一些?……按按钮那样的方式。把角色可以做出的行为分成:攻击,移动,以及释放技能……唔,如果是纯粹游戏的话,不无不可,但如果要兼顾对世界本身的拟真度,就需要再多想想了?……)
“这些怪物,似乎并不是关键——只是用来阻碍脚步的吗?嗯……好吧。”
从几头野兽的脑袋上踩过,先驱的身形迅速地远离了身后的地图出入口。
一路上,她都没有做什么非必要的停留,只是用剑斩掉了几个不长眼的野兽。
只是,即便离开了矿坑,下一个地图的地形也算不上简明有序。
在弯弯绕绕如同小型迷宫一般的地图中绕了几圈之后,她这才找到了下一个地图的出口。
这个地图倒是没有和之前一样强大的敌人。
不过,周围敌人的质量似乎也上了一个台阶——
鳞皮角兽LV.2
(敌人的名字不用在意,说不定旁白什么时候就忘记了,哈哈。(尴尬))
和之前不同了——当然,主要是先驱感觉自己的剑插进它们的眼睛里面的时候,会传来更强的阻力了——如果说之前是在切一块豆腐的话,那现在应该就是在切一块有点发干的豆腐了——
脑海中出现了奇妙的比喻,先驱摇了摇头,将多余的想法丢掉。
穿过一个巨型骸骨骨甲的时候,她伸手用剑在骨甲上砍了两下——但是被设定为绝对刚体的环境建模不吃这一套!(严肃脸!)
“唔……”反震让她的手腕有点麻,先驱的动作一顿,随即又是两剑甩了过去。
“叮叮——”
如同金属相互碰撞的声音响起,先驱好奇的打量着眼前的骨甲——这东西好硬啊!
好奇让先驱在这个骨甲旁边多停留了一段时间,但终究,她没能发现什么更加值得一看的东西——自己的攻击没能在那个骨架上留下什么特别的痕迹,也没有办法取下哪怕一丁点材料——
意识到尝试无果之后,先驱决定离开这里。
经过一阵忙碌的贪图工作,系统界面中的大部分地图都被完全点亮了。(战争迷雾被消掉了。)
先驱的视线在系统地图上停留了一段时间……
地图上并没有什么特别值得一看的东西——就好像这里只是一个用来过渡的地图而已。
想到这件事,先驱赶忙来到了下一个地图的传送点位这边,接着,穿过了地图边界。
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